PočetnaAutomobilizamGTA VI Konačno Će Vam Omogućiti Igranje Uloga u Prometu, Uključujući Pokazivače...

GTA VI Konačno Će Vam Omogućiti Igranje Uloga u Prometu, Uključujući Pokazivače Smjera

  • Rockstar Games objavio je Grand Theft Auto VI: An Extended Look na Netflixu, čime je po prvi put prikazan pravi gameplay.
  • Video između ostalog prikazuje vožnju i mnoga vozila koja će se naći u igri.
  • Grand Theft Auto VI izlazi 19. studenog na Xbox Series X/S i PlayStation 5.

O Grand Theft Auto VI već ste sve čuli. Ovog tjedna Rockstar Games konačno je objavio 26-minutni prošireni prikaz gameplaya. Jedina riječ koja ga opisuje je – nevjerojatno. No budući da je ovo Car and Driver, fokusirat ćemo se na automobile i vožnju.

Nakon drogeraškog posla koji krene po zlu i završi intenzivnom pucnjavom s policijom, scena se prebacuje na parkiralište gdje glavni likovi Jason i Lucia kradu stari muscle car. Poetično. Odmah se otkriva nova mehanika koja nije postojala u Grand Theft Auto V. Igrači mogu odabrati “slim jim” – provući alat između stakla i okvira vrata i otvoriti ih – ili “razbij staklo”, na način na koji smo to uvijek radili. Zanimljivo je da Jason čeka da ga šleper koji prolazi izgubi iz vidokruga prije nego što počne petljati s bravom, što pokazuje da su prolaznici u GTA VI znatno svjesniji okoline nego prije.

GTA VI Konačno Će Vam Omogućiti Igranje Uloga u Prometu, Uključujući Pokazivače Smjera - 2

Rockstar Games

Nešto kasnije, naši protagonisti spremaju se za izlazak i vidimo ih kako prilaze Ubermacht Sentinel Classic kabrioletu koji jako podsjeća na BMW E30. Dok Jason kreće i uključuje se u promet, rukom seže prema gumbu koji spušta krov. Spuštanje krova kabrioleta nije novost u GTA serijalu, ali posebna animacija vozača koji aktivira tu funkciju iznimno je dojmljiv detalj koji igri daje dodatnu dozu realizma. U tom istom trenutku događa se još nešto važno: desni pokazivač smjera uključi se i ugasi čim Jason ispravi volan. Tko god je u GTA V provodio vrijeme poštujući prometne propise, zna koliko je frustrirajuće što nije mogao koristiti pokazivače (bez modova). Iz ovog prikaza nije jasno uključuje li igrač pokazivač pritiskom na tipku ili ga igra automatski aktivira kad detektira skretanje udesno. To ćemo saznati s vremenom.

GTA VI Konačno Će Vam Omogućiti Igranje Uloga u Prometu, Uključujući Pokazivače Smjera - 3

Rockstar Games

Evo i kratke analize fizike vožnje u GTA VI. Već na temelju toga kako se automobili ponašaju u zavojima, čini se da se Rockstar djelomično vratio na “želatinoznu” suspenziju iz GTA IV, koju mnogi smatraju realističnijom. Karoserije se nagibaju i ljuljaju dramatičnije nego u GTA V, ali ipak ne toliko ekstremno kao u GTA IV – možda je to sretna sredina. Kasnije, u sceni potjere s policijom u Benefactor Shafteru (koji podsjeća na Mercedes-Benz E-klase), sad za volanom sjedi Lucia, dok Jason iz stražnjeg prozora gađa gume policijskih vozila. Metci probijaju prednje gume jurećih policajaca, što ih često baca u prevrtanje – nešto što se u fizikalnom modelu GTA V rijetko viđalo. Naša teorija je da su vozila ovaj put jednostavno više težišta, pa budite oprezni kad u Vice Cityju preskačete rubnjake punom brzinom.

GTA VI Konačno Će Vam Omogućiti Igranje Uloga u Prometu, Uključujući Pokazivače Smjera - 4

Rockstar Games

Ubrzo nakon toga Lucia se sklanja u sjenovitu uličicu i tada po prvi put izbliza vidimo unutrašnjost automobila u GTA VI. Nevjerojatno. Kakav skok u odnosu na originalno izdanje GTA V iz 2013. za Xbox 360 i PS3, gdje su unutrašnjosti vozila izgledala kao nekoliko 240p slika zalijepljenih na crnu pozadinu. U GTA VI kožne sjedala imaju visokokvalitetnu teksturu s vidljivim šavovima, instrument-ploča svijetli i prikazuje detaljne podatke – od brzinomjera do radija i klimatizacije. Može se čak razaznati i utor pretinca za rukavice.

O trkačkoj stazi jednostavno moramo progovoriti. Prikazana je samo pet sekundi, ali otkrila je nekoliko stvari. Prvo, na mapi postoji prava staza s rubnicima, zaštitnim ogradama i boks-ulicom. Štoviše, dok igrač prelazi brežuljak, nakratko se vidi odvojak udesno koji vjerojatno vodi prema boksu. Drugo, igračev HUD prikazuje broj krugova, poziciju u utrci i mjerač vremena – i ništa više. Nema predložene linije vožnje kao u Forzi ili Gran Turismu, nema najboljeg vremena kruga, ljestvice u stvarnom vremenu ni vremenskog zaostajanja za vozilom ispred. Odsutnost tih elemenata sama po sebi nije problem, ali svaki ozbiljniji ljubitelj trkačkih igara zna da su upravo oni ključni dio iskustva.

Ima još mnogo toga za reći – jedva smo dotakli temu prepoznavanja automobila – no ovo su gameplay značajke i mehanike koje su nam se posebno istaknule. Grand Theft Auto VI izlazi 19. studenog na Xbox Series X/S i PlayStation 5.


Izvor: Car and Driver

Webimir
Webimir
Webimir čita po cijele dane i uvijek je u toku s najnovijim vijestima i trendovima. Voli podijeliti svoje znanje, i čitateljima prevodi vijesti iz svijeta olakšavajuči im tako snalaženje u labirintu informacija.
RELATED ARTICLES
- Advertisment -
Google search engine

Most Popular

Komentari Čitatelja